SPACE SCHOOL

Houston Association for Space and Science Education.
HASSE x NNASA

和紅了20年的黃色電氣鼠做朋友-精靈寶可夢Let's GO

日本的動漫產業可謂歷久不衰,新作品也不斷問世。但若說到從掌上遊戲轉戰螢光幕前,還能走紅超過20年的作品就不多了!隨著成立專屬公司、推出手遊APP以及與任天堂的結合,讓眾多玩家重新體會問世之初對整個世代的影響,這部動畫就是日本的國民動畫之一,精靈寶可夢(台灣舊譯為神奇寶貝,因此以下皆以此名稱為主)。

神奇寶貝全種類[1]

  神奇寶貝(Pokémon)的概念起源於昆蟲收集,一種日本流行的娛樂方式,創始人田尻智(主角小智是以他命名)依據這個概念,在亦師亦友的超級瑪利創始人宮本茂(初代勁敵小茂是以他命名)的指導與協助下,花了六年時間設計出神奇寶貝遊戲。



神奇寶貝之父 - 田尻智[2]



初代主角與勁敵 - 小智(右)與小茂(左)[3]



  玩家能在遊戲中捕捉、收集及培養神奇寶貝,也可以與其它神奇寶貝戰鬥,獲得經驗值並提升等級,到達一定等級後會進化,同時學會更強力的招式。

  由於不想讓遊戲世界充滿更多毫無意義的暴力,因此遊戲中設定神奇寶貝在戰鬥時只會暈倒而不會流血或死亡(稱為「失去戰鬥能力」)。

  以「收集、育成、對戰、交換」四大要素搭配數百種別具鮮明特色的怪獸,融合了東西方和超古代時期等不同文化背景,神奇寶貝系列遊戲在全球創下了1億6000萬套以上的銷售量。



神奇寶貝遊戲最初發行之版本 – 神奇寶貝赤綠[4]



  乘著這股浪潮,神奇寶貝順勢推出衍生自不同版本遊戲劇情的電視動畫。1997年,神奇寶貝無印篇開播,描述真新鎮的少年小智為了成為神奇寶貝大師,和皮卡丘一起進行冒險之旅的故事。



神奇寶貝動畫的萬年主角 - 不同版本的小智形象[5]



最為人熟知的神奇寶貝 – 皮卡丘[6]



  歷經超世代、鑽石&珍珠、超級願望、XY到播出中的太陽&月亮系列,除了冒險元素與對戰的熱血,主角與神奇寶貝以及其他角色的互動也成為了動畫的經典特色。



神奇寶貝XY的主角 – 小智與小智版甲賀忍蛙[7]



  除了加碼推出劇場版外,更成功進軍包含美國在內的數10個國家,成為世界聞名的卡通形象,相關商品銷售總額更超過數10億美元。



全日空的神奇寶貝彩繪機《皮卡丘巨無霸號》[8]



  因應各項業務成長,精靈寶可夢公司於1998年成立,為任天堂持股的子公司之一,統一處理神奇寶貝的所有業務。

  耕耘掌上機遊戲市場20年後,由於擴增實境(AR)技術興起及智慧型手機的普及,神奇寶貝也推出了一款再創顛峰的遊戲,那就是2016年造成抓寶熱潮的Pokémon GO。



Pokémon GO遊戲畫面[9]



  Pokémon GO將遊戲地圖搬到現實世界,除了喚醒大眾的「童年回憶」外,吸引民眾走向戶外去探索生活周遭環境是這款遊戲的最大亮點,也獲選為Google Play的2016年「年度最佳遊戲」,全盛時期玩家群聚抓寶的畫面更時不時登上新聞版面。

  2018年11月16號,相容於任天堂Switch平台的「精靈寶可夢Let’s GO皮卡丘/伊布版」正式上市,結合Gameboy時代的RPG風格傳統、Pokémon GO的丟球抓怪、與玩家對戰、傳送神奇寶貝等經典元素,讓遊戲不再侷限於單一玩家,而是能與家人或朋友一起分享樂趣,遊戲間與搭檔神奇寶貝之間的逗趣互動更是本作的最大亮點,上市首週全球便賣破300萬套!



精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘遊戲畫面[10]



  即使說不出神奇寶貝到底有幾種,也知道皮卡丘的模樣與叫聲。在遊戲尚未遍地開花的時代,Gameboy與神奇寶貝就是學校中小孩們的共同話題。

  20年後,小孩長大了,曾經人手一台的Gameboy換成了智慧型手機,不變的是神奇寶貝帶給玩家的懷舊情感與養成樂趣並傳給了下一代。

  現今的動漫作品,或許畫風更加唯美或是劇情更具張力,但神奇寶貝帶給我們的純樸卻是罕見且獨一無二的,這也是田尻智設計出神奇寶貝的初衷。



文章參考來源:

[1]寶可夢公司網頁(檢索日期2018/12/14)

https://tw.portal-pokemon.com/

[2]《精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布》上市 3 天,日本售出 66 萬套實體版(檢索日期2018/12/14)

http://ccc.technews.tw/2018/11/23/pokemon-lets-go-jp-sold-660000-sets/

[3]最初的感動!《精靈寶可夢 Let’s GO》正式發表 Switch 還可與 Pokemon GO 結(檢索日期2018/12/14)

https://applealmond.com/posts/32743

[4]精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布(檢索日期2018/12/14)

https://wiki.52poke.com/zh-hant/%E7%B2%BE%E9%9D%88%E5%AF%B6%E5%8F%AF%E5%A4%A2_Let%27s_Go%EF%BC%81%E7%9A%AE%E5%8D%A1%E4%B8%98%EF%BC%8FLet%27s_Go%EF%BC%81%E4%BC%8A%E5%B8%83

[5]《Pokemon Let's Go!》破關評測:傳承二十餘年的歡樂與感動(檢索日期2018/12/14)

https://www.4gamers.com.tw/news/detail/37282/nintendo-switch-with-pokemon-lets-go-review

[6]一股全球「成癮」的Pokémon GO風潮,背後有絕不簡單的成功之道(檢索日期2018/12/14)

https://www.thenewslens.com/article/45023

[7]《口袋妖怪》20 周年,人類世界不僅僅了多了一款遊戲而已(檢索日期2018/12/14)

http://chuansong.me/n/2503854

[8]Pokémon GO如何成功收服全球的小智們?(檢索日期2018/12/14)

https://pansci.asia/archives/104003

[9]Pokémon GO 會一夕爆紅,除了「童年回憶」你還該知道的幾個原因(檢索日期2018/12/14)

https://www.inside.com.tw/article/6738-pokemon-go-nintendo-niantic

[10] 《精靈寶可夢Go》獲得巨大成功的心理學原因(檢索日期2018/12/14)

https://www.bbc.com/ukchina/trad/vert_fut/2016/08/160803_vert_fut_the-psychological-tricks-behind-pokemon-gos-success



圖片引用來源:

[1] https://game.kikinote.net/4328, retrieved December 14, 2018

[2] https://www.teepr.com/541800/angelpan/%E3%80%8A%E7%B2%BE%E9%9D%88%E5%AF%B6%E5%8F%AF%E5%A4%A2%E3%80%8B%E7%99%BC%E6%98%8E%E8%80%85%E8%A8%AA%E8%AB%87%E9%80%8F%E6%BC%8F%E5%89%B5%E9%80%A0%E7%9B%AE%E7%9A%84/, retrieved December 14, 2018

[3] https://baike.baidu.com/item/%E5%B0%8F%E8%8C%82/7341, retrieved December 14, 2018

[4] http://jpninfo.com/tw/8764, retrieved December 14, 2018

[5] https://www.zixundingzhi.com/rexiedongman/5b4c0b8d93cee4f3.html, retrieved December 14, 2018

[6] http://yide168.pixnet.net/album/photo/658199261, retrieved December 14, 2018

[7] https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60076&sn=38037945, retrieved December 14, 2018

[8] https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%A8%E6%97%A5%E6%9C%AC%E7%A9%BA%E8%BC%B8, retrieved December 14, 2018

[9] https://www.recode.net/2016/7/9/12132748/what-is-pokemon-go-game, retrieved December 14, 2018

[10] http://ccc.technews.tw/2018/11/23/pokemon-lets-go-jp-sold-660000-sets/, retrieved December 14, 2018



 



 

其他相關文章

  • 將Amazon送上月球-貝佐斯的太空夢

    當提到民間的太空公司,10個人中應該有9個人最先想到SpaceX,不可諱言,SpaceX的確創下許多紀錄。但是,在這個太空旅行成為兵家必爭之地的時代,有1個人提出了太空版的「Amazon式貨運服務」計畫,以運送物資至月球。這個人就是Amazon的創始人,傑佛瑞·貝佐斯(Jeffrey Bezos)。

  • 與世隔絕的火星人生 - 談外星球居住實驗

    電影《絕地救援》敘述在一場任務中,太空人Mark Watney被單獨留在毫無生命跡象的火星,靠著有限資源設法存活並等待救援。最後,NASA策劃了一個超高難度的行動並成功拯救這位「來自地球的火星人」。情節純屬虛構,但人類於外星球生活的課題已吸引許多科學家與機構相繼投入研究。

  • 印度太空發展

    印度是人口全球第二多的文明古國,二戰後獨立至今卻從未擠入強國之林。為了實現強國夢,早在1962年時便擬定太空發展計畫,1963年自行建造火箭發射台並發射自製探空火箭,1975年發射自製衛星,1980年成功試射自製運載火箭。

到網頁最上方